Guides

Void Muscle HYDRA Routes de renaissance et d’entraînement

Déclenchez la renaissance dès qu’elle est bon marché. Rester sur une salle morte avec un gros tas de force, c’est comment on stagne.

Dernière mise à jour:

Renaissance et entraînement

S’entraîner dans Void Muscle HYDRA ce n’est pas « cliquer plus ». C’est quelle machine, quelle salle, quel familier, puis quand renaissance. Les comptes qui ont l’air bloqués sont en général assis sur le pad de départ avec un chiffre de force digne d’Hydra qu’ils refusent de prestige. Cette page est la route. La vidéo au milieu de l’article est une session noob-to-pro ; utilisez-la comme footage, pas comme promesse de 9 999 999 en une heure.

Ouvrez le planificateur de renaissance pendant que vous lisez, et gardez le classement des salles et stats et builds à proximité.

Ce que fait la renaissance

La renaissance (Renacimiento sur les HUD espagnols, aussi à côté d’Ascension) dépense votre tas de force actuel et paie un multiplicateur plus de la taille. Les familiers restent. Les passes restent. Les gemmes et pièces d’or restent. Le chiffre de grind se remet à zéro. C’est pour ça qu’accumuler de la force au-delà du bouton est une taxe sur chaque future répétition.

L’ascension, si votre HUD l’affiche comme bouton séparé, est une couche de prestige plus tardive. Ne la mashiez pas parce qu’elle brille. Si le coût est absurde par rapport à votre salle, vous n’y êtes pas encore. Les mises à jour diront quand un nouveau palier d’ascension a shippé.

Quand faire une renaissance

Règle : si le bouton est abordable et que la prochaine salle est gated sur le compte de renaissances ou le multiplicateur, appuyez. Exceptions :

  • Vous êtes à 30 secondes de finir un boost x2 Strength chronométré — finissez le boost, puis prestige.
  • Vous êtes en pleine éclosion Void Crystal et avez besoin de la force actuelle pour tenir sur une île. Faites éclore, puis prestige.
  • Une Quest dit « reach X Strength without rebirth ». Terminez la Quest, puis prestige.

Les familiers ligne Hydra avec bonus de renaissance (la ligne B-scale de Super Solin Hydra) rendent ce bouton moins cher. C’est une autre raison pour laquelle le guide Hydra est endgame, pas du flavor.

Ordre d’entraînement par salle

  1. Salle de départ / pads lobby — force jusqu’à la première renaissance. Endurance seulement si on vous éjecte. Voir Premiers pas.
  2. Première salle débloquée — encore heavy force. Bougez dès que la porte s’ouvre. Ne « finissez pas le vibe ».
  3. Infernal Gym et fuites plus tardives — ce sont les pads hauts actuels. Les exigences vivent sur nouvelles salles et le classement des salles. Amenez de l’endurance pour rester sur le pad dans un serveur de 22 joueurs.
  4. Îles secrètes — routes cristal et divine. L’entraînement est secondaire à l’éclosion. Void Crystal.

2x Rep Speed est le pass qui rend n’importe lequel de ces pads deux fois plus honnête. Classez-le sur passes. Les scripts de soulevé auto sont la version malhonnête — sécurité des scripts.

Split de stats pendant l’entraînement

Jusqu’à la renaissance 5, la force est le goulot. Après, l’endurance vous empêche de perdre le pad, et l’agilité commence à compter pour traverser les îles. Un split workable :

  • Early : 70 force / 20 endurance / 10 agilité
  • Mid : 55 / 30 / 15
  • Hydra équipé : dump dans le gate de salle que vous ne rencontrez pas encore, puis retour à la force

Stats et builds a la version loadout de ceci.

Machines vs familiers

Un meilleur familier bat une meilleure machine jusqu’à ce que la machine soit un cran de salle entier. Si vous venez de faire éclore une unité ligne Void, restez sur le pad actuel un cycle, puis marchez vers la salle suivante. Si vous venez de débloquer Infernal, allez-y même avec un familier médiocre. Le multiplicateur de salle distance un Green Golem commun.

Les codes promo qui accordent un gain d’entraînement chronométré doivent être déclenchés sur le meilleur pad que vous possédez. Comment échanger.

Guides liés

Premiers pas c’est la première heure. Familiers et œufs c’est le multiplicateur. Pièces d’or c’est le portefeuille limité. Retour au hub des guides pour la liste complète — et ouvrez le planificateur dès que le bouton Renaissance brille.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Dois-je attendre d’avoir « assez » de force ?

Non. Dès que le bouton est abordable et qu’une salle est gated, prestige. Voir le planificateur de renaissance.

Ascension et renaissance sont-elles la même chose ?

Non. La renaissance est la boucle principale. L’ascension est une couche plus tardive si le HUD la montre séparément.

Quelle salle après la première renaissance ?

La plus haute que vous pouvez ouvrir. Suivez nouvelles salles et le classement des salles.

Les familiers survivent-ils à la renaissance ?

Oui. Familiers, passes, gemmes et pièces d’or restent. Seul le chiffre de grind se remet à zéro.